كوجيما يكشف عن لحظة فارقة كادت تجعله يترك «كونامي» بسبب لعبة «ميتال جير»

لعبة ميتال جير
لعبة ميتال جير


كشف هيديو كوجيما في مقابلة نادرة عن لحظة كادت تجعله يغادر شركة "كونامي" بسبب مشروع "ميتال جير". في حديثه، أوضح كوجيما كيف كان يواجه مقاومة كبيرة عند محاولته تطوير لعبة "ميتال جير"، حيث كانت "كونامي" ترغب في إطلاق لعبة حربية، لكن الفريق المطور لم يتمكن من إنتاج بناء مرضٍ للمشروع. وبالرغم من محاولاته المتكررة لإقناعهم بفكرته، كان يُستبعد باستمرار بسبب موقعه كـ "مخطط" في الشركة.

لكن الوضع تغير بعد محادثة مع موظف قديم في الشركة، حيث تمكن من الحصول على فرصة لتقديم عرض تقديمي حول اللعبة. ورغم الشكوك الأولية من قبل الإدارة، فإن ظهور علامة التعجب الحمراء في اللعبة كانت كفيلة بإقناعهم بإمكانية نجاح المشروع. 

اقرأ أيضًا تحديات تطوير لعبة Dragon Age: The Veilguard تكشف المستور

بعد هذا التحول، بدأ مشروع "ميتال جير" يتحرك في الاتجاه الصحيح ليصبح أحد أنجح سلاسل الألعاب في العالم، ويفتح الطريق أمام كوجيما لتأسيس استوديو "كوجيما برودكشنز". من المثير أن "ميتال جير" كادت لا ترى النور، لكنها الآن تعد واحدة من أعظم العلامات التجارية في تاريخ الألعاب.