تراجعت إيرادات قطاع ألعاب الفيديو في الصين بنسبة 1.8٪ إلى 21.83 مليار دولار، خلال النصف الأول من عام 2022 للمرة الأولى، بعد أن تعثر أكبر سوق لألعاب الفيديو في العالم، بسبب تشديد الضوابط.
وانخفض عدد اللاعبين في جميع أنحاء البلاد لأول مرة إلى 665.69 مليون، من 666.57 مليون في ديسمبر، وفقًا لتقرير صادر عن جمعية الصين للصوت والفيديو والنشر الرقمي.
اقرأ أيضا | ألعاب الفيديو تساعد الأشخاص على اتخاذ القرارات
ومع تشديد الرقابة من قبل بكين، كما تحولت بعض شركات الألعاب الصينية إلى الأسواق الخارجية للحفاظ على نموها، لذلك أظهرت بيانات النصف الأول من هذا العام أن إيرادات شركات الألعاب في الأسواق الخارجية، ارتفعت بنسبة 6.16٪ إلى 9 مليارات دولار.

جوجل تطلق أداة مدمجة في Gmail لإلغاء الاشتراك الجماعي من الرسائل المزعجة
تيك توك تقود التفاعل الجماهيري الرقمي بالتزامن مع منافسات كأس العالم 2026
نهاية «Fitbit»| جوجل تطلق تطبيقاً ثورياً للصحة مدعوماً بالذكاء الاصطناعي







