تدريب الروبوتات بالذكاء الاصطناعي ودعم المبدعين | فيديو وصور

تدريب الروبوتات بالذكاء الاصطناعي
تدريب الروبوتات بالذكاء الاصطناعي


كشفت إنفيديا عن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي الجديدة وكيفية استخدامها في التطبيقات العملية في قطاعي الأتمتة وإنشاء المحتوى الإبداعي، وذلك خلال مؤتمر SIGGRAPH لتقنيات الرسوميات الحاسوبية.

وقدم الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا جينسن هوانج لمحة عامة عن دور الشركة في تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي، متجاوزًا حدود ريادتها في تطوير الرقائق والمعالجات.

وأشار هوانج إلى أن إنفيديا تهدف إلى تحقيق التكامل بين أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي مع إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد والعوالم الافتراضية، لتقديم تجارب فريدة وتحقيق أهداف قطاع الأعمال في مختلف المجالات بطريقة أكثر ذكاءً.

 

تطوير الروبوتات الشبيهة بالبشر

قدمت الشركة حزمة من التقنيات والخدمات الجديدة المصممة لتسريع تطوير الروبوتات الشبيهة بالبشر، حيث قدمت خدمات فريدة تحت مظلة منصة إنفيديا NIM الجديدة وأطر عمل محاكاة وتعليم الروبوتات، بالإضافة إلى خدمة إنفيديا OSMO لتنسيق ومراقبة إنجاز المهام متعددة المراحل.

وتتضمن التقنيات الجديدة خدمة MimicGen NIM، التي تسمح للمطورين بتوليد البيانات لحركات مختلفة ليتم محاكاتها بواسطة الروبوتات. ويمكن إنشاؤها وجمعها باستخدام أجهزة الحوسبة المكانية، مثل نظارات Apple Vision Pro، التي يرتديها المطور ويبدأ في أداء الحركات المطلوبة للروبوت للمحاكاة، ثم يتم تحميل البيانات إلى خدمة NVIDIA الجديدة، والتي بدورها تسهل على الروبوت محاكاتها في الوقت الفعلي.

كما وفرت الشركة خدمة Robocasa NIM، التي تساعد في توليد مهام الروبوت وبيئات المحاكاة، عبر إطار عمل OpenUSD، الذي يتيح التطوير والمشاركة داخل العوالم ثلاثية الأبعاد.

اقرأ أيضا | جوجل تطلق أداة للذكاء الاصطناعي لتحديد حدود حرائق الغابات بشكل أفضل

بالإضافة إلى ذلك، تسهل خدمة OSMO عمليات تدريب الروبوتات وتحسن سير العمل بشكل كبير، مما يقلل من أوقات التطوير ويسهل دخولها إلى الواقع.

كما توفر NVIDIA منصة NVIDIA Isaac Sim المبنية على منصة Omniverse الخاصة بها لتدريب الروبوتات في بيئات محاكاة، بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر الروبوتية NVIDIA Jetson™ Thor لتشغيل النماذج.

تتيح هذه المنصات للمطورين الوصول إلى مجموعة كاملة من الأدوات لتطوير وبرمجة وتدريب الروبوتات الشبيهة بالبشر.

تشمل بعض الشركات الأولى التي انضمت إلى برنامج NVIDIA Humanoid Robot Developer Program 1x وBoston Dynamics وByteDance Research وField AI وFigure وFourier وGalbot وLimX Dynamics وMentee وNeura Robotics وRobotEra وSkild AI.

تمنح NVIDIA للمطورين إمكانية الوصول المبكر إلى التقنيات الجديدة من خلال برنامج NVIDIA Humanoid Robot Developer Program، بما في ذلك NVIDIA NIM Microservices، للمساعدة في تسريع تطوير الروبوتات الشبيهة بالبشر.

 

إنشاء محتوى غني

أبرزت NVIDIA أيضًا تعاونها مع Getty Images وShutterstock، والتي استخدمت منصة NVIDIA Edify الذكية، والتي تستخدم نموذج الذكاء الاصطناعي متعدد القدرات للتعامل مع أنواع مختلفة من المحتوى، بما في ذلك الصور ومقاطع الفيديو والنص.

تستخدم Shutterstock منصة NVIDIA الذكية لتقديم وتشغيل خدمة Generative 3D، والتي تسمح للمستخدمين بإنشاء كائنات رقمية ثلاثية الأبعاد وخلفيات ثلاثية الأبعاد قادرة على عرض أنماط إضاءة مختلفة عبر تقنية 360 HDRi، باستخدام أوامر نصية أو عن طريق إدخال صور مرجعية للمنصة.

تتيح Shutterstock تصميم كائنات ثلاثية الأبعاد مباشرة داخل Blender والبيئات ثلاثية الأبعاد.

في خطوة تهدف إلى دعم الإبداع والإنتاج الافتراضي، تتعاون Shutterstock مع شركة خدمات التسويق والاتصالات العالمية WPP لإضفاء الحيوية على الأفكار باستخدام تقنية إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد من Edify.

اقرأ أيضا | الصين تهدد الهيمنة الأمريكية على الذكاء الاصطناعي بجذب الدول النامية

يسهل هذا التعاون عمليات الإنتاج الافتراضية ويمنح الشركات القدرة على تحويل الأفكار إلى نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج.

تقدم Getty Images أيضًا خدمة Generative AI By GettyImages، والتي تسمح للمستخدمين بإنشاء صور باستخدام أوامر نصية بسرعة مضاعفة عن المتوقع من المنصات المنافسة.

كما تمنح المستخدمين درجة عالية من التحكم والدقة في عملية إنشاء الصور، من حيث جودة الصورة ونوع اللقطة من خلال تحديد نوع عدسة الكاميرا القادرة على إنتاجها، بالإضافة إلى التحكم في زوايا التصوير.

 

المحتوى الإبداعي


استعرضت إنفيديا تطبيقات عملية لاستخدام منصاتها الذكية NVIDIA NIM وOpenUSD من قبل وكالات الإعلان والترويج لإنشاء محتوى إبداعي بشكل موسع، بالإضافة إلى استخدام خدمات Shutterstock وGetty Images المدعومة من خدمات إنفيديا.

تعاونت وكالة WPP الدولية للتسويق والإعلان مع شركة NVIDIA لتعتمد على تقنياتها وأدواتها الذكية في إنشاء مشاهد إعلانية لتصوير الإعلانات، بالاعتماد على تصميم صور ثنائية الأبعاد، بحيث يتم إدخال هذه الصور في برامج إنشاء الصور، لتسهيل الوصول إلى تصاميم ثلاثية الأبعاد تتوافق مع الخطوط العريضة لعملائها من العلامات التجارية الشهيرة.

تضمن الفيديو التوضيحي استخدام وكالة الإعلان لأدوات NVIDIA المتنوعة لتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد لمنتجات عملائها، مثل زجاجات المشروبات الغازية، بحيث يمكن إدراج النموذج المصمم مباشرة في تصميم صورة أو مشهد متكامل، بحيث تخرج اللقطة بشكل طبيعي للغاية.

وقد استخدمت وكالات مثل INDG وCollective World أدوات NVIDIA Omniverse، وخاصة ميزة Grip، لتصميم نسخة رقمية من المنتجات، مع مراعاة أبعاد وخصائص وألوان المنتج الحقيقي، لاستخدامها في زيادة سرعة التطوير لإنشاء مواد ترويجية متنوعة.