في ظل التحديات المتزايدة التي تواجه ألعاب الخدمة المستمرة، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة EA، أندرو ويلسون، أن لعبة Apex Legends، رغم نجاحها، لا تحقق التوقعات المرسومة لها. هذا التصريح جاء بعد إعلان سوني عن إيقاف تطوير لعبة Concord.
رغم أن Apex Legends حققت نجاحًا أكبر من Concord، إلا أن ويلسون أشار خلال اجتماع مع المستثمرين إلى أن التغييرات الأخيرة في نظام "Battle Pass" لم تؤدِ إلى زيادة الإيرادات المتوقعة.
وأوضح: "تظهر تجربتنا أن التغييرات الجذرية مطلوبة لتحقيق نمو ملحوظ وإعادة إشراك اللاعبين. سنركز على الاحتفاظ باللاعبين وتوسيع المحتوى المقدم لهم."
وعندما طُرح عليه سؤال حول إمكانية تطوير جزء ثانٍ من اللعبة، أجاب ويلسون بأن ألعاب الخدمة المستمرة نادرًا ما تحقق نجاحًا مشابهًا عند الانتقال إلى النسخة الثانية، مشيرًا إلى تجارب سابقة مثل Overwatch 2.
اقرأ أيضًا| تغيير كبير بطريقة لعب «Black Ops 6».. تفاصيل
وأضاف أن الهدف هو الابتكار في تجربة اللعبة الأساسية وعدم فصل اللاعبين عن استثماراتهم السابقة. بينما لا تزال Apex Legends واحدة من أكثر الألعاب ربحية، يظل تركيز EA على الحفاظ على نجاحها وتوسيع نطاقها في المستقبل.


«إكس» تُعلن عن تطبيق أندرويد مُعاد بناؤه بعد عملية تجديد شاملة
«ميتا» تواجه محاكمة تاريخية بسبب إنستجرام والصحة النفسية للمراهقين
عطل فني يضرب فيسبوك ويؤثر على عدد من المستخدمين






